Слов нет, в наши дни спички не шибко актуальны. Во-первых, курить… не модно, а во-вторых, даже те, кто отстаёт от моды, пользуется зажигалками. А спички, между прочим, не только источник возгорания, но и занятное развлечение. Отлично подходят для игр с детьми младшего школьного возраста, их (спички) зажигать не требуется. А некоторые арифметические задачки и вы сходу не решите…
Весьма популярная во многих странах карточная игра, вроде как зародившаяся в США (по крайней мере американские источники это утверждают) в середине прошлого столетия
Очень простая и увлекательная игра для компании из двух-пяти человек, хороша для занятий с детьми или вообще для детей. Весёлое развлечение для гостей.
Нижеприведённые семь логических задач навскидку вы вряд ли осилите. Однако не спешите открывать ответы, которые даны в конце, подумайте – и получите удовольствие от того, что самостоятельно нашли правильное решение.
Нижеследующие две дюжины вопросов очень просты… на первый взгляд. Уверен, каждый найдёт на них ответы, если подумает. Тем не менее, загадайте их устно кому-нибудь из друзей или подруг, пусть возьмёт листок бумаги и записывает ответы. Не надо говорить правильные ответы по ходу теста.
Довольно интересная интерпретация одной из моих любимых карточных игр с одноимённым названием. Основные правила практически идентичны оригинальной версии, только вместо карт используются доминошные кости. Количество очков на каждой из них используется для создания комбинаций.
Достаточно простая карточная игра, которую можно практиковать в семейном кругу или с гостями, не шибко искушёнными в картах. С другой стороны, именно за счёт простоты в некоторых компаниях играют в неё на деньги, так что она является ещё и азартной.
Азартная игра, в которой всё зависит от банального везения, нежели ваших интеллектуальных способностей. Зато хорошо подходит для разношёрстной компании – правила простейшие, договоритесь о ставке – и погнали!
Эта игра в домино для двоих - производная от карточной. Каждый берёт по семь камней, остальные остаются в резерве. Заходчик определяется жребием. Противник заходящего открывает любой камень из резерва, старшая половина которого и определяет козырей.
Домино у многих ассоциируется с традиционным забиванием «козла» - любимое занятие моего дедушки с соседями-пенсионерами за столиком во дворе. Простейшая игра, в которой на равных могут чувствовать себя и стар, и млад.