Игра относится к числу азартных, когда успех зависит в основном от пришедшей карты, ибо возможности для манёвра и неких интеллектуальных потуг почти нет. С другой стороны, в неё легко научиться играть, особых навыков и сложных подсчётов, которые многих пугают, не требуется.
Развлечение подойдёт для любой смешанной компании, включая женщин и детей. Количество участников может быть любым, оптимально – от трёх до пяти. В этом случае и ждать своей очереди не шибко долго, и борьба будет обязательно упорная и интересная.
Сие развлечение не требует особых навыков и годится для любой смешанной компании, включая женщин и детей (хотя некоторые брутальные мужики азартно бьются в эту игру на деньги).
То, что мы имеем сегодня - замечательный коммерческий вариант очень древней игры. Как только некие древние умельцы наловчились куску камня или дерева придавать шарообразную форму, игры с легкокатящимися предметами стали плодиться во всех частях света, причём зачастую весьма похожие друг на друга.
Цикл рассказов о людях - изобретателях и новаторах из разных стран, эпох и сфер, чьи фамилии вошли в историю и стали обозначением привычных вещей и явлений.
В русском языке есть такой термин – эпонИм (в буквальном переводе с древнегреческого – давший имя). Изначально имена богов, героев давали каким-то городам, рекам, горам. Восемь из двенадцати названий месяцев – эпонимы. В современном языке эпонимами зачастую становятся торговые марки новой продукции, фирмы-производителя, первой выпустившей товар на рынок.
Основа та же, что и для двоих. Но примочек гораздо больше, что делает процесс динамичным, азартным и весёлым. Если в вашей компании две или три дружеские или семейные пары - это великолепное развлечение! При трёх парах можно играть на вылет, определив необходимый рубеж.
Классическая настольная игра, которую можно купить в специальных игровых отделах крупных супермаркетов. Она отлично подойдёт для развлечения небольшой компании из трёх-четырёх человек. Или для того, чтобы скоротать вечер в компании ваших детей, дабы оторвать их от смартфона или компьютера.
Корни этой игры, как и многих прочих старинных, уползают в глубь средневековья, а родиной считают Англию. Видимо, устав от футбола, патлатые лорды любили пошвырять дротики в слуг или мишени...